Jovens novaiorquinos estão saindo às ruas vestidos de superheróis para patrulhar a cidade e "melhorar" a vida de todos. O grupo, batizado de The New York Initiative (A Iniciativa Nova York, em tradução literal) é parte de um movimento global de pessoas que se autodenominam "heróis da vida real".
Acompanhei alguns membros do grupo durante uma noite em Nova York. Na conversa, um dos jovens, que atende pelo nome de Samaritan Prime (O Melhor Samaritano, em tradução livre), explicou que os participantes do movimento mantêm suas identidades em segredo. "Se você se transforma em um símbolo sem nome, pode representar muito mais do que apenas uma pessoa".
terça-feira, 31 de maio de 2011
segunda-feira, 30 de maio de 2011
Desmotivacional da semana!!!
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Camisa feita de líquido
Já pensou em ter uma camisa como se fosse a sua segunda pele? Agora isso é realidade, o Dr.Manuel Torres gastou 10 anos para desenvolver o algodão em líquido, agora quando ele estiver pronto, é só colocar em um spray aerosol, depois jogar no seu corpo, e voilá a camisa está pronta!!!
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terça-feira, 24 de maio de 2011
Eu sempre soube Sasuke
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sexta-feira, 20 de maio de 2011
Os super poderes mais inúteis da Terra
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terça-feira, 17 de maio de 2011
sexta-feira, 13 de maio de 2011
Diretor de Soul Calibur explica proporções femininas do jogo
Um dos problemas que vem com a modelagem de personagens em 3D, e que nem sempre é tão problemático nos jogos em 2D, é a questão das proporções, pois enquanto um personagem 2D é visualmente sempre o mesmo, é mais difícil ter a noção de proporção em um personagem em 3D. O diretor do jogo Soul Calibur, da Namco Bandai, resolveu então mostrar como eles mantém as referências para ajustar as formas femininas nos modelos.
O diretor Daishi Odashima, aparentemente estava recebendo muitas perguntas a respeito dessa questão de seus seguidores em sua conta pessoal de Twitter. Mais precisamente a respeito de como eles mantinham a proporção do tamanho dos seios das personagens femininas. Como o serviço tem um limite de cento e quarenta caracteres por mensagem e uma imagem vale mais do que mil palavras, ele publicou a imagem acima.
Na imagem podemos ver que cada uma das personagens do jogo tem seu tamanho de busto fielmente descrito, tanto em centímetros quanto o que parece ser o tamanho do sutiã. Podemos ver que a calibrada Ivy, tendo recebido alguns belos upgrades nos últimos capítulos da franquia, é uma forte candidata a enfrentar problemas na coluna em um futuro não muito distante.
Não muito tempo atrás, esse tipo de conversa não seria muito comum em uma discussão sobre Soul Calibur, cujo único balancear que costumava se ouvir falar era o da jogabilidade, deixando essas questões para jogos como Dead or Alive. Os tempos são outros.
Pescado do site: techtudo
Na imagem podemos ver que cada uma das personagens do jogo tem seu tamanho de busto fielmente descrito, tanto em centímetros quanto o que parece ser o tamanho do sutiã. Podemos ver que a calibrada Ivy, tendo recebido alguns belos upgrades nos últimos capítulos da franquia, é uma forte candidata a enfrentar problemas na coluna em um futuro não muito distante.
Não muito tempo atrás, esse tipo de conversa não seria muito comum em uma discussão sobre Soul Calibur, cujo único balancear que costumava se ouvir falar era o da jogabilidade, deixando essas questões para jogos como Dead or Alive. Os tempos são outros.
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Eu não queria que tu furasse meu braço não...
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segunda-feira, 9 de maio de 2011
Os 10 melhores conselhos do He-Man
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sexta-feira, 6 de maio de 2011
quarta-feira, 4 de maio de 2011
segunda-feira, 2 de maio de 2011
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